
Derniers tests et previews


TEST Wanderer The Fragments Of Fate : la version Quest enfin à niveau ?

TEST HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT, un gameplay 5 étoiles dans un emballage discount

TEST Donkey Kong Bananza : l’art de la destruction

TEST Maestro : entre baguette magique et quelques fausses notes immersives sur PSVR 2
Dernières actualités

SOLDES sur Gamesplanet : 10 jours de promotion, Resident Evil 2 à 9,49 € pour bien se préparer avant l'arrivée de Requiem

BON PLAN : 160 Go en 5G et d'autres forfaits à moins de 9 € par mois chez Auchan télécom

Assassin's Creed Shadows va faire le plein de nouveautés tout au long de l'été, le DLC Traque sur Awaji enfin daté avec un bref teaser

SOLDES sur Gamesplanet : 10 jours de promotion, Avatar: Frontiers of Pandora à 18,99 € et bien plus à petit prix

risque de ban
Reconnaître sa puce :
Xbox flashé + live = risque de ban.
Comme indiqué dans la news, les fonctions kinect sont désactivées.
Non aucun risque de ban tant que ta console n'est pas flashée.
edit: Mais j'comprend pas trop la manip pour remettre la nand d'origine comme elle était à la base , merci de l'aide
edit: Quelle qu'un pourrait il m'aider ? Merci.
[EDIT] by ##¤xender¤## : Attention, le triple post nuit à la lisibilité du forum. Pour ajouter un complément d'information à votre message utilisez la commande
Merci de votre compréhension.
pa de risque de e faire ban si je joue maintenant ??
----------------------
Pour ce qui est du xkey, tout comme le flash des lecteurs, il y a un risque de ban si tu vas sur le live.
Des que tu joue a un backups, les possibles anomalies sont enregistrées dans la NAND de la console. Dès ta connexion au live, ces erreurs sont envoyées à Microsoft qui te met sur liste de ban ( cela ce fait de façon automatique ).
Donc même si c'est pour faire une MAJ, tu risque le ban.
Sinon, pour graver les jeux XGD3 sans le firmware ixtreme burner max donc avec des erreurs (risque de ban) : http://www.xboxgen.fr/gravure-imgburn-x ... 950-1.html
http://www.xboxgen.fr/gravure-xgd3-clon ... 949-1.html